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三国志グランバウトのリセマラ方法!やり方と当たりキャラを紹介

「三国志グランバウト」では、三国時代の英雄たちとともに戦場を駆け巡る冒険を楽しむことができます。

初めの一歩として、リセマラは強いスタートを切るための方法の一つですが、やる価値はあるのでしょうか?

ゲームによってはとんでもなく大変だったりしますからね。

この記事では三国志グランバウトの効率的なリセマラ方法と、どのキャラを狙っていったら良いのかをあわせてご紹介していきます。

三国志グランバウトのリセマラ方法(PC版/スマートフォン版共通)

ここでは三国志グランバウトのリセマラ手順について解説していきます。

ポイント

所要時間:約5分

引ける回数:23回

期待値:UR確率0.5%

アンインストール:不要

  • 三国志グランバウトをインストールする
    • まずはストアで三国志グランバウトをインストール
  • 所属する国と名前を決める
    • 次に所属する国と君主名を決めます。
    • 君主名は後から変更できますが、所属国は変えられないので注意です。
  • チュートリアルを行う
    • チュートリアルを進行させます
  • 引き直しガチャを引く
    • ここでは最高レアリティのURは出ないのでほどほどにしておきましょう
  • メールから報酬を受け取る
    • ホーム画面のメールアイコンをタップして報酬を受け取ります
  • ガチャを引けるだけ引く
    • 登用をタップしてガチャ画面に移動し、ガチャを引きましょう
  • 目当てのキャラが出なければアカウントを削除して②へ
    • タイトル画面にあるアカウント削除を選択するとデータを削除できます。

お手軽ですね

三国志グランバウトのリセマラのポイント

三国志グランバウトのリセマラにはいくつかポイントがあるのでそれぞれ解説していきます。

高速リセマラはアカウント削除で実行可能

「アカウントの削除」というオプションを選択することにより、アプリ全体の削除や再インストールといった煩わしい作業をスキップし、リセマラを実施することができます。この機能を活用することで、時間と労力を節約することができます。

チュートリアルはスキップできる

三国志グランバウトでは、ユーザーがチュートリアルをスキップすることが可能です。表示されたテキストボックス内の矢印をクリックすることでスキップできますが、最初に一度だけチュートリアルを受けてみることを推奨します。

報酬を得るためのシリアルコード

三国志グランバウトには、「シリアルコード」という特別な機能があります。特定のコードを入力することで、キャラクターや貴重なアイテムの報酬を得ることができます。リセマラが完了したら、このコードの入力を忘れずに行いましょう。

引き直しガチャの存在

何度でもやり直せる引き直しガチャが存在します。ここからはSSRキャラクターが2体必ず出てきますが、最高レア度のURは出現しないので、そこまで選りすぐる必要はありません。

ただし、特定のキャラクターが欲しい場合は、積極的に狙ってみるのもアリです。

三国志グランバウトのリセマラ当たりランキング

三国志グランバウトで最初に狙うべきキャラクターについて順番にご紹介していきます

劉備

戦闘開始時に自身の気合を増加(主将時:味方全体に適応)

自身の統率と機転を上昇することができる(主将時:味方全体に適応)

自身の兵力が30%以下になると一度だけ自身に堅守Ⅰを付与

呂布

最も武力の高い敵に超火力ダメージを与え、さらに気絶Ⅱを付与できる

自身の戦法で与えるダメージが上昇(主将時:味方全体に適応)

一騎打ち発生後、自身の気合を増加させられる

通常攻撃時、攻撃対象の気合を減少

曹操

味方全体の知力を上げ、敵全体の機転を下げることで、敵1体へ知力による大ダメージを与えることが可能

戦闘開始時、自身に魅力上昇Ⅰを付与する(主将時:味方全体を対象にする)

自身の受けるダメージを軽減

自身の武力・知力が上昇(主将時:味方全体化)

孫権

敵1体に武力による大ダメージをあたえ、味方全体の戦意を上昇させられる

自身がダメージを受けた時の気合増加量をアップ(主将時:味方全体に適応)

味方撤退時に自身の気合を増加

戦闘開始時に自身の気合を増加

貂蝉

敵1体の全能力を低下させ、味方全体を中回復することが可能

自身の被ダメージを軽減(主将時:味方全体に適応)

確率で敵の攻撃を回避可能

敵を撃破時、気合を獲得可能

三国志グランバウトのリセマラの終了目安

三国志グランバウトではどの辺を終了の目安にしたらよいでしょうか?

最高レアが出れば終了

三国志グランバウトではSSR武将の排出率は高めなものの、UR武将の排出率はかなり低いです。

SSR武将の中にはUR武将に匹敵する能力を持つ武将も存在していますが、引き直しガチャではUR武将が排出されないことも考慮し、リセマラのタイミングでUR武将を最低でも1体は確保しておきたいです。

逆に言えば1体でも出れば終了していいと思います。

被らずに複数武将入手を目指したい

すでに持っている武将が排出されると、その武将は友好度という物に変換されるため、同じ武将を2体編成するといったことはできません。

友好度は武将を強化するのに必要ではありますが、リセマラの段階では多くの武将を確保するのが重要なので、できるだけ武将を被らせずに複数武将の入手を目指すと良いでしょう。

三国志グランバウトのリセマラはやるべき?

リセマラにかかる時間は約5分とのことなのと、最高レア確率が0.5%で基本のガチャ確率が渋いのでこれは全然リセマラしたほうがいいと思います。

リセマラ段階ではSSR2体確定引き直し10連ガチャ+配布20連ガチャの合計30連を回すことが可能です。

三国志グランバウトのリセマラやり方まとめ

「三国志グランバウト」は、URキャラクターを獲得するためにリセマラを行うことは悪くない選択だと思います。

チュートリアルスキップとアカウント削除機能があるので、かなりラクにリセマラができます。

URのキャラはリセマラしないと入手するのがなかなか厳しいと思いますので、リセマラなんて普段しないよ、って方もこのゲームではやってみることをおすすめします

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